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兩年半後的再開發


由於看到網友琉璃的意見,忍不住又想重新改兩年多以前的代碼。基於這兩年學了一些新的東西,所以代碼的改動比較大,但遊戲內容變動不大,只是某些細節的更改和新增,另外打算加強下一代的培育,變成不再只是玩皇帝,而是玩皇帝s。由於本網站不是教寫程序,所以我主要集中談一下遊戲內容將會有什麼改動,當中有些程序上的東西是寫給將來的我看的,大家看不懂可以不理,哈。此外,以下所談的現時都還未放到網站,這篇文章只是談一下現時的開發進度,和介紹一下接著打算做些什麼,歡迎大家給予意見,讓這遊戲更有趣。

由於新版本內容會有增減,存檔格式會改變,所以新舊版本的存檔無法兼容,以防網友玩舊版本玩到一半要重玩,所以日後網站應該會出現v1.0,v1.1等不同版本同時並存,v1.0會是兩年半前的版本。過去這兩三個星期主要在整理細節:
- 應網友建議,加大難度區分,主要體現在兩個方面:
  - 起始數值大增,v1.0基本值是20,並根據起始問題對相對屬性加2。v1.1將改成不同難度有不同的基本值,每條問題的加成也不同。例如最易的秀才基本值有80,每條問題+5。因此,適當回答問題的話,一開始某些數值可超過100,行動點相應增加,難度下降不少。
  - 屬性增長依難度改變,變成越難越慢,最易的秀才打算改成+3或+6,這個還未改好,因為皇宮內的活動將會有所增減。
- 新增直接在遊戲內顯示大臣和妃子列傳,以維持遊戲頁面不用轉來轉去。
- 存檔由cookies改成local storage,好處是載入網頁會快一點,更重要是存檔的內容和數量能加到很大。
- 改了用prototype,variable name也改了一下,程序上感覺比較整潔,將來除錯和修改會較容易。

以下是未來打算做的:
- 難度改成三級,反正不會有人全玩。
- 月改成季,以加快遊戲進程。
- 官員能力增加義氣,把忠誠改成會變化的,目前打算會根據時間、宰相或吏部的能力、義氣、送贈、俸祿等來改變,忠誠低的官員會叛變,主要用來增加遊戲裡要做的事。
- 妃子新增忠誠,沒寵幸下降,寵幸或召見子女可上升,妃子忠誠將影響寵幸時增加的快樂度。
- 新增寶物,用來加忠誠,不同寶物加乘不同,對不同人也不同,目前還在設定中。
- 新增外地進貢寶物,因為寶物要有來源。
- 新增搶劫有機會拿到寶物,民忠高的地方會進貢,以防佔據了地方後就沒寶物拿。
- 新增召見個別大臣能升忠誠和皇帝能力,加乘會根據皇帝和大臣能力差來調節,打算放在紫宸殿。
- 新增宮殿內設施的簡介。
- 民忠下降改成每季隨機發生。
- 對宮內活動將進行了一系列的整理:
  - 舞劍改成欣賞劍舞并入麟德殿
  - 刪仙居殿,拜見母親并入太液池
  - 刪少陽院,召見子女并入含涼殿
  - 刪綾綺殿,寵幸并入含涼殿
  - 刪翰林院,刪設計武器,虛心求教改成召見官員,并入紫宸殿
  - 刪跑馬樓,策馬改成策馬遊園并入梨園
  - 刪龍首池,祭祀并入含元殿
  - 新增騎馬練箭并入清思殿
  - 舞劍并入麟德殿
  - 刪御道廣場,閱兵并入含元殿
  - 刪玄武門
  - 刪大角觀,刪服用保濟丸,服用長生藥并入三清殿
  - 刪設壇延壽,刪觀星占卜
  - 新增太極增壽增健,刪續命,刪占卜
  - 丹鳳門新增浩蕩巡遊
- 對下一代的培育的改動將會很大:
  - 新增太傅一職,用來教育下一代,所以下一代的成長方式也會因應改變,主要看父母和太傅的能力。
  - 新增皇子公主忠誠,每次召見時增加,忠誠低可能引發篡位、兄弟相殘等事件。
  - 新增把妃子許配給皇子(叫作孺子),讓其生子,所以會新增皇孫、皇孫女,以避免太子75歲繼位時沒子女的冏況。另外也可以許配妃子給皇孫,兒子叫皇曾孫,之後是玄孫和來孫。
  - 可以立任何一個子孫為太子,新皇帝的母親將會是皇太后,新皇帝的兄弟姐妹和他的上一代或上N代將會被刪除,他們的子女亦會被刪(奸),換句話說,只剩下新皇帝的後代,其他人的妻子也會回收成為新皇帝的宮女,被打入冷宮。
  - 上一任皇帝的母后將重新出現在數據庫中,把她當作轉世吧,哈,這是為了可以無限玩,理論上可以做到千秋萬代,一堆老不死的官員和妃子,只有皇帝的家族會死,哈。
  - 新增可以許配公主給官員,依公主的能力增加官員的忠誠。
  - 結局將改用決策樹加之前的加權方法來做,例如開局只有一個城池,死時占了全中國,才可以跟開國皇帝媲美。

2018-01-26

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