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新增特殊建築、修改宮殿活動和遊戲難度


特殊建築由原來的十項,新增至十八項。主要原因是原來的建築只提升了仁德和忠誠,但沒提升官員的智力和勇武,感覺好像缺了點什麼,為了湊夠數目,於是決定連妃嬪的四德也加進去,還增設了增加人口增長和進貢金額兩個項目,一共十八個項目。本來的特殊建築有東廠,但感覺怪怪的,一來東廠是明朝產物,本作主要依據唐朝,明朝感覺遠了點;二來東廠只是機構而不是建築,所以也一并改掉,換入了其他知名建築,當中包括羅馬競技場、印度泰姬陵、秦直道、黃鶴樓、上林苑、大石橋、嵩山寺塔、白馬寺和永樂宮,另外皇陵亦改名為兵馬俑。選擇的建築主要是以同類盡量不重覆為原則,所以五大書院只選了嶽麓書院,宮庭園林也放棄了清朝的頤和園,而選了秦朝的上林苑,石窟也只選一個,陵墓也放棄了唐朝的乾陵,雖然泰姬陵也算是陵墓……所以把皇陵改做兵馬俑了,哈哈。

此外,是次更新對宮殿活動做了根本的改變,由原來的以固定值、無限次提升皇帝能力,改由主要視官員能力提升。例如過往能在同一個月內不斷通過商議內政提升智力,改為找戶部尚書商議內政,因此戶部尚書有任務在身便不能找他,而一個月也只能進行一次。雖然減低了一定的自由度,並增加了難度,但亦令官員的作用大大提升。

最後是修改了遊戲難度,經過多次試玩,發現最低難度也頗難玩,於是改了改內政值不達標的數值,另外亦把地方耗損由2月改為第二年的1月才發生,免得一開始遊戲就要減少內政值。

2015-08-08

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