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與原作DOS版《皇帝》的分別2


制作這網頁遊戲已近三個月,主要內容已經完成,翻看自己之前的文章,發現與最初的構想多少有點分別,於是另開一文跟原作DOS版本的皇帝比較一下。

遊戲操作:
*原作只有一個劇本;本作新增兩個劇本
*原作一開始遊戲會做選擇題,共20題,通過測試決定大致的能力值(只給個範圍,再隨機分配),並打出一些最初的評價(其實只有三種不同的評價),但能力值的分佈跟選擇題的內容很不一致;本作一開始共9條選擇題,選擇的結果直接影響起始能力、宰相和皇后的人選,能力值的分佈亦跟選擇題的內容一致,但不出評價
*原作選擇題後輸入名字和年號,太子名稱固定;本作新增朝代名稱和太子名稱
*原作以半個月為單位,但某些事件需要花一個月,例如打獵、微服出巡;本作改以一個月為單位,除了戰爭外,所有事件都在這個月內完成
*原作分早午晚三個時段行動,每個行動佔用的時間不一,例如拜見母后和召見子女不花時間,只要有氣力就可以不斷去,觀景台更是可以無限次地去,科舉則花大半天進行;本作改用行動點,每個行動佔用一定的行動點,花光就結束本月行動,到下一個月才恢復行動點,而某些活動則限制每月或每年只能做一次
*原作共五個存檔,但每次讀檔有個很大的漏洞,大部份內容將會向前進一個月;本作每月開始時自動存檔,另有一個存檔供玩家自由存取

皇帝能力:
*原作開始時皇帝為20歲;本作改為15歲登基
*原作皇帝可玩50年;本作改為最多可玩至90歲,即是74年,但新增太子繼承,因此理論上可玩很久很久……
*原作皇帝主要能力有智慧、武力、才藝、魅力;本作改才藝為仁德
*原作皇帝主要能力上限為500;本作改為1000
*原作以體力決定能做多少活動,體力要用休息等方法回復,以打獵提升體力;本作改以行動點,每月結束自動回復,以成就來提升行動點
*原作以鍊丹來增加壽命;本作以休息、設壇延壽或觀星占卜增加壽命
*原作智慧、勇武提高科舉時出現智力或勇武高舉子的機率提高,魅力提高名人出現機會,才藝增加可興建的特殊建設;本作改以皇帝的能力作為科舉中可出現的臣子的能力的上限,同時皇帝的平均能力限制可興建的特殊建設
*原作皇帝每項能力增加至500有智慧皇帝、武術皇帝、魅力皇帝、才藝皇帝、鐵人皇帝的封號,加皇威和加一頂皇冠;本作刪除皇威和皇冠設定,能力達到一定條件增加成就,並增加行動點

地點活動:
*本作把原作地點改名、改址或改變用途的包括:後宮→綾綺殿;金龍殿→含涼殿;禮明殿→貢院;御書園→清思殿;武道場→跑馬樓;百劇院→麟德殿;慈寧宮→仙居殿;觀景台→丹鳳門;青爐房→大角觀
*本作刪除的地點有琴棋閣
*本作新增的地點包括:梨園、太液池、延英殿、內侍省、龍首池、翰林院、少陽院、含元殿、三清殿、御道廣場
*本作新增的活動包括:設宴大臣、舞劍、遊園、設計武器、虛心求教、策馬、商議內政、商議軍事、祭祀、練字、子女禁足、選拔妃嬪、冊立皇后、冊立太子、設壇延壽、觀星占卜、服用長生藥、服用保濟丸、閱兵、參拜母后
*本作刪除的活動有百姓儋仰、煉丹、浩蕩出遊
*原作微服出巡時主要能觀看百姓的對話;本作改以進行不同的活動,當中新增的活動包括:開墾農田、發展工業、開發巿場、修建城門、修築水利、維持治安、訓練軍士、光顧食肆、訓示官員、施捨、強搶民女、洗劫居民
*本作新增隱藏劇情錄用名臣和妃嬪
*原作的祭祀影響地方發生天災的機會;本作的祭祀增加地方民忠
*原作的特赦影響皇威;本作的特赦影響民忠,但保留降低地方治安

名臣武將:
*原作臣子多為不明角色,100人為歷史名人;本作全用歷史名人,暫時共有302人
*原作科舉在宣政殿找吏部尚書舉行;本作在貢院舉行
*本作把科舉分為文科舉和武科舉
*原作臣子會老死;本作取消臣子的年齡,但新增刺殺臣子
*原作謀反的臣子會就此消失;本作新增收復謀反地後,可重用謀反的臣子
*本作新增囚禁/釋放臣子

後宮妃嬪:
*原作妃嬪多為不明角色,30人為歷史或虛構名人;本作全用歷史名人,暫時共有100人
*原作妃嬪圖像為隨機,共24幅;本作圖像為固定,暫時共100幅
*本作新增男寵
*原作選妃以隨機進行;本作新增內侍總管一職,並以內侍總管的能力選拔妃嬪
*原作選妃以晚上到後宮翻牌子進行,不冊立的話,該名女子便會永遠消失;本作改以舉行選拔妃嬪,有人當選時便立即成為宮女或男寵
*原作後宮妃嬪冊立後的職位不能改變;本作能一改再改
*原作後宮所有職位上限為一人;本作依唐制,不同職位不同上限,宮女和男寵則無上限
*原作後宮職位34個;本作刪減為20個
*原作不能改立皇后;本作可把皇后打入冷宮,另立他人
*原作後宮妃嬪打入冷宮後便一世;本作打入冷宮後能重見天日
*原作妃嬪只有一項能力,主要看美貌;本作新增為四項,言德、品德、功德和美德
*原作妃嬪有經驗值的設定,經驗越高,回復體力的能力越高;本作刪除經驗值
*原作妃嬪依能力、經驗和職位為皇帝回復體力;本作依能力增加道德
*原作妃嬪以固定值增加皇帝快樂和減少壽命;本作依能力決定增加多少快樂和減少多少壽命
*原作懷孕機會固定;本作改以職位決定懷孕機會
*本作新增後宮開支,以後宮職位決定俸祿
*原作有孕不能寵幸;本作仍能寵幸
*原作妃嬪會老死;本作取消妃嬪年齡,但新增刺殺妃子

皇子公主:
*原作無子女能力;本作依子女的母親、召見次數和皇帝的能力決定子女的能力
*本作新增子女禁足/解除禁足
*本作新增刺殺子女
*本作新增冊立和廢除太子
*本作新增太子能繼承皇位,在皇帝死後繼續遊戲

六部尚書:
*原作侍郎提供列表,尚書執行具體事項;本作把兩者合一,刪除侍郎
*原作宰相提供建言;本作新增提供本月提要事項,另外宰相仁德影響中央稅收
*原作半年收一次稅,本作改為每月收取
*原作吏部尚書舉行科舉;本作改做貢院舉行文科舉和武科舉
*原作吏部尚書的經驗值影響科舉選拔的人數;本作吏部尚書的能力限制可選拔的人
*原作吏部尚書可指派地方委任;本作取消完全委任
*本作刪除了原作戶部尚書可執行的戶口普查、武裝購買、強行徵稅
*本作新增戶部尚書的能力影響輸送時金額的流失、遇賊的機會和遇賊的抵抗程度
*原作由兵部發動戰爭;本作交由大將軍發動戰爭
*原作由兵部招募士兵;本作改由地方徵兵後,再輸送士兵到中央
*本作新增計謀包括偵察、流言和破壞,並由兵部尚書的能力影響成功率
*原作禮部尚書在外交上可進行貿易、索賄及和親;本作取消貿易和索賄,和親則安排在含元殿執行
*本作新增禮部尚書的能力影響締約成功率
*原作禮部尚書可執行祭祀;本作祭祀改為在龍首池執行
*原作刑部尚書可執行調查經費和特赦;本作取消調查經費,特赦則改在丹鳳門執行
*本作新增刑部尚書的能力影響地方暴動、謀反、及盜賊出現的機會
*原作工部尚書可執行地方建設、工期調整、招攬民伕和解雇民伕;本作刪除地方建設和民伕制度
*本作工部尚書的能力影響特殊建設的進度,工部尚書的仁德影響建設的開支
*本作特殊建設改為每月人手操作

地方事項:
*原作每個地方只可派兩名官員:刺史和將軍;本作除了最少要一名太守外,其餘沒有限制
*本作地方職位新增主薄、副將及一般
*原作生活水準分貧窮、尚可、小康、富裕、極富五級;本作刪除極富,改為四級
*原作中分農牧運礦四個行業;本作改為農工商三個行業
*本作人口上新增閒賦
*原作的地方刺史可執行開墾荒地或鼓勵轉職;本作的地方內政可由不同職位的人擔當,執行的內容新增了治水、治安、城門,刪除了鼓勵轉職
*原作的地方將軍可執行加強訓練、下鄉生產;本作的地方軍事可由不同職位的人擔當,執行的內容亦新增了徵兵,刪除了下鄉生產
*原作中輸送只限中央送資金或士兵到地方,地方送士兵到中央;本作中資金和士兵可互相輸送,而目的地也不只限到中央,而是可選擇輸送到其他地方
*原作全國的民生水準全部到了一定水平,宮殿將被修繕;本作暫無此設定
*內政細項被大幅改動

軍事戰爭:
*原作中央將軍改名為大將軍
*原作的長期訓練和安全檢視被刪除
*原作由中央將軍主持士兵調派地方;本作改由戶部負責士兵的運送
*原作的武器、裝備、軍馬通通被刪除
*原作的戰爭以戰棋形式執行;本作改為自動執行
*原作成功佔領地方時,須要選擇當地太守和將軍;本作自動由大將軍轉職為太守,大將軍一職則暫時懸空
*原作在外交上的防衛同盟被取消,受保護時也不會有同保護國出兵幫助

特殊建設:
*原作中有五大書院:石鼓、白鹿洞、應天、嵩陽、岳麓,增加朝廷官員的智力、武力等能力;本作只保留嶽麓書院,用以增加官員仁德
*原作中的大佛寺加全國安定;本作改名為樂山大佛,增加各地方民忠
*原作中的東廠加全國治安;本作增加官員忠誠
*原作中的洛口倉加全國積糧;本作增加各地方治安
*原作中的大運河加全國運輸;本作增加各地方商業開發
*原作中的陵寢,本作改名為皇陵,增加工業開發
*原作中的萬里長城,本作改為增加各地方城門值
*原作中的圓明園和競技場被刪除
*本作新增坎兒井、都江堰、敦煌石窟

結局:
*原作中當條件附合時,在結局會與總共27位歷代皇帝相提並論;本作改以50位歷代皇帝做比較
*本作新增廟號和謚號
*本作新增以太子繼續遊戲(亡國者除外)

2015-07-28



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